Тренинг Product Design

Детали программы

Дата:
22 августа 2019 - 26 августа 2019
Продолжительность:
около 50 часов
Стоимость:
12 900 грн
Формат:
Офлайн
Уровень:
любой
Место:
Большая Васильковская 114б
Принять участие
Тренинг Product Design
около 50 часов
22 августа 2019

За 5 дней мы научим тебя исследовать, создавать прототипы и тестировать решения в несколько раз быстрее, что сильно сэкономит время в работе.

Что дает тренинг

Логику и принципы итерационного дизайна поймет не только ваша голова – новый подход поймут руки! В рабочем режиме, максимально приближенном к реальным условиям, мы научим понимать задачи бизнеса, в соответствии с задачей выбирать дизайн-процесс и оптимизировать его под свою команду. Вы пройдете все этапы создания продукта, получите живой кейс и диплом.

Как будет проходить обучение

Мы будем работать в парах над реальными задачами, которые нам поставят представители украинских компаний. В поисках решения мы сделаем много прототипов на бумаге и в цифре, протестируем гипотезы на живых пользователях, зададим вопросы тренерам с большим опытом решения сложных задач, а также будем много думать, проверять, делать и снова думать. Для этого у нас есть комфортное место для командной работы, 5 полноценных рабочих дней, 80% практики и 20% очень ёмких лекций.

Тренинг в деталях

Послушайте программу тренинга от ее создателя Максима Ткачука

Кому подходит

  • Всем ui/ux/visual дизайнерам уровнем до middle, которые радикально переходят на продуктовую сторону дизайна
  • Продуктовым и проектным менеджерам для понимания базового инструментария
  • Молодым in-house дизайн-командам

ТРЕНЕРЫ

Расписание на 5 дней

Практика

Практические занятия составляют 80% тренинга, то есть не меньше 6 часов ежедневно. Наши партнеры ProZorro, Nova Poshta, DreamTeam.gg выступят в роли "клиентов" и предложат нетривиальные задания, над которыми мы будем работать по методологии дизайн-спринт: каждый день от начала до конца цикла, максимально близко к реальным условиям. Будет сложно.

Теория

Теоретические знания подаются дозированно и формируют понятийный фундамент – так, чтобы по результату тренинга у вас сложилась целостная картина о продуктовом дизайне и вы получили логические инструменты, применимые к любым задачам.

План обучения

  • 1 день. Интерфейсы

    В интерфейсе происходит взаимодействие человека и системы – здесь пользователь общается с бизнесом и составляет свое мнение о нем, поэтому тренинг мы начнем с изучения принципов т.н. проектирования взаимодействия человек-машина. Мы подробно разберем работу Брюса Тогназзини (ex-Apple) “First Principles of Interaction Design”, которую рекомендуем прочесть заранее. Также в этот день мы познакомим вас с техникой быстрой декомпозиции интерфейса как с действенным и дешевым методом поверхностного анализа интерфейсов.

  • 2 день. Дизайн-процесс

    Итерационный дизайн – это когда мы проектируем, тестируем, анализируем, оптимизируем, и снова тестируем, и так по кругу, вплоть до оптимального решения. Плюс надо учитывать задачи бизнеса и проблемы пользователей. И неважно, как методологию назвать, это может быть "design thinking“ by IDEO, или “design sprint“ от Google Ventures, или “concept sprint”, как у McKinsey. Суть итерационного дизайна не меняется: на тренинге мы ежедневно работаем над дизайн-решением, обнаруживая новые способы его улучшить. По возможности мы предлагаем каждому дизайнеру сделать собственный вариант от начала до конца: такой соревновательный итерационный дизайн – одно из самых действенных средств на пути к быстрому решению задачи.

  • 3 день. Дизайн-команда

    К этому моменту вы уже умеете проектировать интерфейсы и понимаете, как это делать быстро и качественно. Дальше, для достижения большего результата, мы подробно разберем взаимодействие внутри команды. Как выстроить отношения, де-централизировать роль лидера, увидеть реалистичный план роста команды? Обсудим и найдем решение вместе. Главная тема дня: Принципы коллективной работы, а также требования к современным дизайн-командам.

  • 4 день. Карманная дизайн-фабрика

    Как дальше развиваться молодой дизайн-команде в продуктовом и сервисном дизайне? Фактически, к этому дню мы уже создали командную "среду" для непрерывной работы. В этот день мы рассмотрим ключевые вопросы интеграции дизайн-процесса в общий процесс производства программного обеспечения (SDLC): интеграция исследовательской работы в дизайн-процесс, проведение демо-сессий, дизайн-документация, план роста команды.

  • 5 день. Экзамен

    День наибольшей нагрузки: с утра, после короткой лекции, вы будете готовиться к сдаче работы. В 16:00 придут представители бизнеса и начнутся демо-сессии.

желательно прочесть до тренинга

Отзывы студентов

Полный отзыв на Facebook

Насколько знаю, интенсив подобного формата, как у Nielsen Norman Group, первый и единственный в Украине. Данный формат дает более качественное обучение. Вы освобождаете голову от рабочих задач и на 100% погружаетесь в контекст. Также как и преподаватели, посвящают вам себя ПОЛНОСТЬЮ. Если взять стоимость 3-х месячного курса в Прожекторе и пересчитать его на часы, то обнаружится, что цена будет одинаковой.

Сергей Зинченко
Product Manager
Полный отзыв на Facebook

Были крутые моменты командой работы, когда твоя мысль находит продолжение и развитие в голове другого человека почти без слов и кажется, что тебе вживили второй мозг и еще пару рук 🙂 Макс называл это "химией". Несмотря на интенсивную работу, понравилось, что не было спешки, гонки и беспокойства, а был хороший, ровный темп работы, ощущение, что ты в кругу друзей.

Саша Юрченко
UX Designer, EPAM

Цена

Даты
Чт 22/08 - Пн 26/08
до 31.07
EARLY BIRD

    В тренинг входит:

  • Обеды, чай, кофе
  • Канцелярские товары
  • Раздаточные материалы
12 900 грн
с 1.08

    В тренинг входит:

  • Обеды, чай, кофе
  • Канцелярские товары
  • Раздаточные материалы
14 900 грн
с НДС Компаниям

    В тренинг входит:

  • Обеды, чай, кофе
  • Канцелярские товары
  • Раздаточные материалы
15 800 грн