Online-воркшоп "Тестування інтерфейсів із користувачами"

Детали программы

Дата:
28 июня 2020
Продолжительность:
10:00 - 18:00
Стоимость:
2600 грн
Формат:
Онлайн
Уровень:
любой
Место:
Online
Тестування інтерфейсів із користувачами
10:00 - 18:00

📚 Теорія

  1. — Які бувають види тестування і коли який застосовувати?
  2. — Для чого тестування корисне, а коли недоречне?
  3. — В чому особливість якісного тестування (на противагу кількісному)?

  4. — Як «продати» тестування в команді, що не розуміє його користі?
  5. — Кого запрошувати на тестування і де шукати цих людей?
  6. — Які інструменти обрати для дистанційного тестування?
  7. — Як фіксувати і обробляти результати?
  8.  
  9. 🎥 Практика
  10. Акцент зробимо на такому жанрі, як дистанційне модероване якісне тестування. Воно допомагає виявити найбільш значні проблеми продукту, а також із нього оптимально починати роботу над новим проектом або якщо раніше у вашій команді ніхто не тестував. На практиці навчимося:
  11. — планувати тестування (мета, гіпотези);
  12. — cкладати сценарій (завдання і запитання);
  13. — фасилітувати тестування з користувачами та доречно імпровізувати;
  14. — aналізувати отримані дані та складати план подальших дій.

Лектор

Photo
Слава Шестопалов, Олена Мавріна
Лєна, ELEKS. (Провела понад 60 юзабіліті-тестувань за останній рік роботи на проекті про систему менеджменту навчального контенту, якою користуються найбільші корпорації світу). Слава, ELEKS. (Не довіряє користувачам на слово, вважає, що дизайнер має поводитися, як хірург — інколи робити користувачам трохи боляче і незручно, аби запобігти значно більшим проблемам у майбутньому).
  1. Якщо ви чогось не робили у своєму житті, але хочете вміти, важливо «правильно» почати. І це працює в усіх сферах: у вивченні мов, у кулінарії та, звичайно ж, у дизайн-методологіях. Мета воркшопу — перш за все, допомогти дизайнерам, які не проводили тестування з користувачами, подолати бар’єр і запровадити цю корисну світову практику у своїй команді. Але також буде корисно недизайнерам, чия поточна роль передбачає роботу з юзабіліті продукту.
  2. Ми побудували воркшоп на принципі чергування теорії з практикою: трохи поговорили, потім робимо, далі ще щось обговорили, і знову практикуємо.

Мероприятия